بازی GTA 6، یکی از مورد انتظارترین عناوین دنیای بازیهای ویدیویی، قرار است در پاییز 2025 منتشر شود. اما یکی از سوالات اصلی که طرفداران این بازی مطرح میکنند، این است که چرا نسخه PC بازی GTA 6 همزمان با نسخههای کنسولی عرضه نمیشود؟ در مصاحبهای که با یکی از اعضای سابق راکستار انجام شده به برخی از دلایل این تصمیم اشاره کرده است.
مایک یورک یکی از انیمیتورهای سابق شرکت راکستار، در مصاحبهای با IGN توضیح داد که یکی از دلایل اصلی تاخیر در عرضه نسخه PC بازی، الویتبندی فروش است. او گفت: “دلیل اینکه پورت PC دیرتر میآید، این است که آنها میخواهند آنچه را که میفروشد اولویتبندی کنند.” این بدان معناست که شرکت راکستار تصمیم دارد ابتدا بر روی فروش نسخههای کنسولی تمرکز کند، چرا که این نسخهها معمولاً درآمدزایی بیشتری دارند. با توجه به تعداد زیاد کنسولهای بازی در دسترس کاربران، این استراتژی میتواند منجر به فروش بیشتر و جذب کاربران بیشتری شود.
یکی دیگر از دلایلی که یورک به آن اشاره کرد، پیچیدگی و چالشهای فنی مرتبط با ساخت نسخه PC بازی است. او بیان کرد: “ساخت بازی روی PC پیچیدهتر و چالش بزرگتر است.” این چالشها میتواند شامل تنوع گسترده در سختافزارهای مختلف PC، نیاز به بهینهسازیهای بیشتر و تستهای دقیقتر برای اطمینان از عملکرد روان بازی روی تمامی سیستمها باشد. در مقایسه با کنسولها که سختافزار یکنواختتری دارند، پورت کردن بازی به PC نیازمند زمان و منابع بیشتری است.
راکستار در گذشته نیز از این استراتژی پیروی کرده است. به عنوان مثال، نسخه PC بازی GTA V تقریباً یک سال پس از انتشار نسخههای کنسولی آن عرضه شد. این تاخیر به راکستار اجازه داد تا بازی را بهینه کرده و تجربهای بینقص را برای کاربران PC فراهم کند. به نظر میرسد که این شرکت همچنان به این رویکرد پایبند است تا اطمینان حاصل کند که نسخه PC بازی GTA 6 نیز به همان اندازه کیفیت بالایی داشته باشد.
با توجه به این دلایل، میتوان فهمید که چرا راکستار تصمیم گرفته است تا نسخه PC بازی GTA 6 را همزمان با نسخههای کنسولی منتشر نکند. این تصمیم شاید برای برخی از طرفداران ناراحتکننده باشد، اما نشاندهنده توجه این شرکت به کیفیت و تجربه کاربری است. در نهایت، هدف راکستار ارائه یک بازی بینقص و بهینه برای تمامی پلتفرمها است.