بازی فوتبال رایگان UFL، که به عنوان یک رقیب جدی برای EA Sports FC و eFootball شناخته میشود، بار دیگر تاخیر خورده است. این بازی که قرار بود در تاریخ 12 سپتامبر (مصادف با 22 شهریور) منتشر شود، حالا به تاریخ 5 دسامبر (معادل 15 آذر) موکول شده است. این خبر ناامیدی زیادی را در میان طرفداران و منتظران این بازی ایجاد کرده است.
این تصمیم ناگهانی برای به تعویق انداختن تاریخ انتشار بازی بر اساس بیانیهای صادر شده توسط توسعهدهندگان بازی است. در این بیانیه آمده است: «این تصمیم آسان نبود، اما پس از تجزیه و تحلیل بازخوردهای شما و دادههای زیادی از بازی، تصمیم گرفتیم تاریخ انتشار UFL را تغییر دهیم.»
مسئولین پروژه اضافه کردهاند که: «ما میخواهیم دلایل این تصمیم را توضیح دهیم و بگوییم این تصمیم چه معنایی برای شما دارد. اگرچه میتوانستیم بازی را طبق برنامه منتشر کنیم، اما باور داریم که گرفتن کمی وقت بیشتر به ما اجازه میدهد تا بهترین تجربه ممکن را ارائه دهیم.»
در بخشی از این بیانیه تأکید شده که: «بیشتر مشکلات مربوط به پولیش و تنظیمات نهایی ویژگیهایی است که به حس کلی بازی کمک میکنند. ما میدانیم که هیچ دستورالعملی برای یک بازی فوتبال کامل وجود ندارد، اما برای ما ضروری است که اطمینان حاصل کنیم بازی به استانداردهای بالای ما — و انتظارات شما — برسد.»
همچنین، اعلام شده است که کسانی که نسخه پیشفروش بتا را خریداری کردهاند، بازی را در تاریخ 8 آذر دریافت خواهند کرد، که این امر ممکن است کمی از ناامیدی طرفداران را کاهش دهد.
تاخیر در انتشار بازیهای بزرگ و مورد انتظار معمولاً با دلایل فنی و تلاش برای بهبود کیفیت نهایی همراه است. اما این تأخیرها میتواند تأثیرات مختلفی بر روی بازار بازیهای ویدئویی داشته باشد، از جمله تأثیر بر روی سهام شرکتهای توسعهدهنده و ناامیدی طرفداران و مصرفکنندگان.
این تأخیر نشاندهنده تعهد توسعهدهندگان برای ارائه محصولی با کیفیت است و میتواند نشاندهنده تلاش آنها برای رقابت جدیتر با دیگر بازیهای بزرگ بازار باشد. اما پاسخ نهایی به این سوال که آیا این تاخیرها به نفع بازی و تجربه کاربری خواهد بود یا نه، تنها با انتشار نهایی بازی و بازخوردهای دریافتی از کاربران مشخص خواهد شد.