در تازهترین گزارش فروش منتشرشده از سوی استودیوی سازنده، بازی Ghost of Yotei توانسته است از زمان عرضهی خود در ماه گذشته تاکنون بیش از ۳.۳ میلیون نسخه در سراسر جهان به فروش برساند. این عنوان مورد انتظار که دنبالهی مستقیم بازی محبوب Ghost of Tsushima به شمار میرود، موفق شده است تا ضمن حفظ روح نسخهی اصلی، تجربهای گستردهتر و سینماییتر ارائه دهد. موفقیت چشمگیر Ghost of Yotei در مدت زمانی کوتاه نشان میدهد که مخاطبان همچنان تشنهی تجربهی بازیهای اکشن-ماجرایی با محوریت فرهنگ ژاپنی و داستانسرایی احساسی هستند.
بر اساس اطلاعات منتشرشده، Ghost of Yotei از زمان عرضه توانسته است در صدر فهرست پرفروشترین بازیهای دیجیتالی در پلیاستیشن ۵ و رایانههای شخصی قرار گیرد. استقبال بازیکنان از این عنوان حتی از پیشبینیهای اولیهی استودیو نیز فراتر رفته است. تحلیلگران صنعت بازی معتقدند که این عنوان با توجه به نزدیکی فصل تعطیلات پایان سال، میتواند تا پیش از سال ۲۰۲۶ از مرز ۵ میلیون نسخه فروش عبور کند. چنین فروشی در مدت کمتر از یک سال، Ghost of Yotei را در میان موفقترین دنبالههای نسل جدید قرار خواهد داد.
از نظر ساختاری، Ghost of Yotei ادامهای مستقیم بر داستان نسخهی اول است و روایت تازهای را از ماجراجوییهای سامورایی بازماندهای در کوههای یوتِی ارائه میدهد. بازی در زمانهای تاریک و پرآشوب از تاریخ ژاپن جریان دارد، جایی که نبرد میان افتخار و بقا، درونمایهی اصلی داستان را شکل میدهد. تیم توسعهدهنده با بهرهگیری از فناوریهای نسل نهم کنسولها، دنیایی خیرهکننده و زنده خلق کرده است که از نظر جلوههای بصری و طراحی محیطی، تحسین منتقدان را برانگیخته. بسیاری از بازیکنان تجربهی Ghost of Yotei را از نظر بصری در سطح فیلمهای سینمایی سامورایی دانستهاند.
نکتهی جالب توجه این است که فروش بازی نهتنها در بازارهای غربی بلکه در شرق آسیا نیز بسیار موفق بوده است. در ژاپن، بازی در هفتهی نخست عرضه به پرفروشترین عنوان فیزیکی تبدیل شد و حتی از بازیهای مطرح داخلی نیز پیشی گرفت. در ایالات متحده و اروپا نیز Ghost of Yotei در صدر جدول فروش دیجیتال پلیاستور قرار دارد. این عملکرد بینالمللی نشان میدهد که برند و دنیای ساختهشده در Ghost of Tsushima به یک فرنچایز جهانی بدل شده است که توانایی رقابت با بزرگترین عناوین اکشن را دارد.
منتقدان نیز به تحسین گسترده از بازی پرداختهاند. در امتیازدهیهای مختلف، میانگین نمرهی Ghost of Yotei در متاکریتیک به عدد چشمگیر ۸۹ از ۱۰۰ رسیده است. منتقدان گیماسپات از «روایت بالغ و احساسی» بازی تمجید کردهاند و IGN نیز آن را «دنبالهای شایسته و تکاملیافته نسبت به نسخهی اول» توصیف کرده است. بسیاری از بررسیها به بهبود هوش مصنوعی دشمنان، سیستم مبارزات سریعتر، و طراحی مرحلههای بازتر اشاره کردهاند که باعث افزایش عمق گیمپلی شده است.
از نظر فنی نیز بازی یکی از چشمگیرترین عناوین نسل حاضر بهشمار میرود. Ghost of Yotei با پشتیبانی کامل از نرخ فریم ۶۰ و رزولوشن 4K روی پلیاستیشن ۵ اجرا میشود و از قابلیتهای ویژهی کنترلر DualSense، از جمله بازخورد لمسی و تریگرهای تطبیقی، بهخوبی بهره میبرد. بازیکنان در هنگام مبارزه با شمشیر یا استفاده از کمان، تفاوت فشار و لرزش را در دستان خود احساس میکنند که همین ویژگی باعث افزایش غوطهوری در تجربهی بازی شده است.
در کنار موفقیت فروش، سازندگان بازی نیز از رضایت جامعهی بازیکنان ابراز خرسندی کردهاند. کارگردان بازی در مصاحبهای اعلام کرده است که تیم Sucker Punch از بازخورد مثبت بازیکنان شگفتزده شده و قصد دارد در بهروزرسانیهای آینده، محتواهای جدیدی همچون مأموریتهای فرعی، لباسهای اضافی و حالتهای چالشبرانگیزتر را به بازی اضافه کند. او همچنین تأکید کرده است که جهان Ghost of Yotei هنوز ظرفیتهای فراوانی برای گسترش دارد و ممکن است در آینده شاهد محتوای داستانی جدید یا حتی بستههای الحاقی مستقل باشیم.
با وجود تمام موفقیتها، برخی منتقدان نیز به نکاتی در طراحی اشاره کردهاند که میتواند در بهروزرسانیهای بعدی بهبود یابد. از جمله تکرار برخی مأموریتهای فرعی و مشکلات جزئی در سیستم مسیریابی محیطی. با این حال، اکثر بازیکنان این موارد را ناچیز دانسته و تأکید کردهاند که تجربهی کلی بازی بسیار روان و لذتبخش است. حتی کاربران شبکههای اجتماعی نیز از Ghost of Yotei به عنوان یکی از معدود بازیهای امسال یاد کردهاند که بدون باگ جدی یا مشکلات فنی عرضه شده است؛ نکتهای که در صنعت امروز به یک مزیت مهم تبدیل شده است.
سونی نیز در گزارش مالی اخیر خود از موفقیت Ghost of Yotei یاد کرده و آن را یکی از ستونهای اصلی فروش پلیاستیشن در نیمهی دوم سال ۲۰۲۵ معرفی کرده است. با توجه به عملکرد قوی بازی، پیشبینی میشود این عنوان در فصل تعطیلات پاییز و زمستان فروش بیشتری را تجربه کند. برخی کارشناسان احتمال میدهند که نسخهی کامپیوتر بازی نیز در سال ۲۰۲۶ منتشر شود، اتفاقی که میتواند به رشد بیشتر فروش کمک کند، مشابه آنچه برای نسخهی رایانهای Ghost of Tsushima رخ داد.
در نهایت، فروش بیش از ۳.۳ میلیون نسخه تنها در یک ماه، نشان میدهد که بازی Ghost of Yotei نهتنها انتظارات را برآورده کرده بلکه به یکی از موفقترین دنبالههای نسل نهم تبدیل شده است. ترکیب گرافیک خیرهکننده، داستانگویی عمیق، و مکانیکهای مبارزهی پیشرفته، این بازی را به اثری ماندگار در کارنامهی استودیوی Sucker Punch تبدیل کرده است. اگر روند کنونی ادامه یابد، بیشک Ghost of Yotei میتواند تا پایان سال آینده در میان ده بازی پرفروش کنسول پلیاستیشن ۵ جای گیرد و جایگاه خود را بهعنوان یکی از نمادهای نسل جدید بازیهای اکشن تثبیت کند.
