با به پایان رسیدن حماسهی اصلی Destiny در سال گذشته، استودیو Bungie اکنون تمرکز خود را روی پروژهای جدید با نام Marathon گذاشته است، این بازی که در واقع بازسازی مدرنی از یک شوتر علمی-تخیلی کلاسیک دهه ۹۰ میلادی محسوب میشود، قرار است در تاریخ ۲۳ سپتامبر ۲۰۲۵(مصادف با 1 مهر 1404) برای پلتفرمهای PC، پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس سری X/S منتشر شود.
روز گذشته، Bungie با انتشار یک تریلر گیمپلی عمیق، به صورت رسمی از بازی Marathon رونمایی کرد. این رونمایی واکنشهای متفاوتی را در پی داشت؛ چرا که بسیاری از هواداران آن را بیش از حد شبیه به Destiny میدانند. بهنظر میرسد این شباهت ممکن است باعث سردرگمی برخی بازیکنان معمولی شود. با این حال، Bungie تاکنون هیچگونه ارتباط روایی میان Marathon و Destiny را تأیید نکرده است.
در بازی Marathon، بازیکنان نقش «دونده»ها (Runners) را بر عهده میگیرند؛ افرادی که برای دستیابی به تواناییهای ماورایی، از جسم انسانی خود گذشتهاند. هر مسابقه PvP در قالب یک تجربه اکسترکشن طراحی شده است؛ بازیکنان بهصورت انفرادی یا در قالب تیم وارد نقشهها میشوند، باید منابع را غارت کنند و پیش از کشته شدن توسط تیمهای رقیب، از نقشه بگریزند.
در تریلر رسمی که در تاریخ ۱۲ آوریل منتشر شد، چهار دوندهی قابل بازی معرفی شدند: Blackbird، Glitch، Locus و Void. هر کدام از این شخصیتها دارای تواناییها و ضعفهای خاص خود هستند. همچنین تأیید شده که دو دوندهی دیگر نیز در زمان عرضهی نهایی بازی در دسترس خواهند بود.
آزمایش آلفای بسته Marathon از تاریخ ۲۳ آوریل آغاز شده و تا ۴ می ادامه خواهد داشت. علاقهمندان میتوانند برای شرکت در این تست خصوصی ثبتنام کنند. اگرچه قیمت دقیق بازی هنوز اعلام نشده، اما Bungie تأکید کرده که Marathon یک «بازی پریمیوم» خواهد بود – اما نه با قیمت کامل ۷۰ دلاری. بر اساس این گفتهها، احتمال میرود قیمت آن مشابه بازی Concord در سال گذشته باشد، یعنی در حدود ۴۰ دلار. اطلاعات دقیقتر در تابستان اعلام خواهد شد.
با توجه به بازخوردهای اولیه و هیجان موجود در جامعهی بازیهای شوتر، بهنظر میرسد Marathon میتواند به یکی از آثار برجسته سال ۲۰۲۵ تبدیل شود. ترکیب گیمپلی اکسترکشنمحور، طراحی بصری مدرن، و پشتوانهی تیمی مثل Bungie نوید تجربهای تازه و مهیج را میدهد.