در جدیدترین اظهارنظرها درباره بازی Assassin’s Creed Shadows، جاناتان دومونت، کارگردان خلاق این عنوان، تأکید کرده است که بازیکنان در صورت انتخاب یک شخصیت برای بازی کردن و نادیده گرفتن دیگری، بخشهای مهمی از محتوا را از دست نخواهند داد.
در بازی Assassin’s Creed Shadows، بازیکنان میتوانند بین دو شخصیت اصلی، یعنی نینجای چابک “ناوئه” و سامورایی قدرتمند “یاسوکه” جابجا شوند. هر کدام از این شخصیتها سبک بازی متفاوتی ارائه میدهند؛ ناوئه بیشتر بر مخفیکاری و سرعت تمرکز دارد، در حالی که یاسوکه با تکیه بر قدرت فیزیکی و حملات سنگین شناخته میشود.
دومونت در مصاحبهای با Screen Rant اظهار داشت: “فکر نمیکنم اگر کسی بیشتر با یک شخصیت بازی کند، چیز زیادی را از دست بدهد. این موضوع کاملاً به ترجیح شخصی بازیکن بستگی دارد. بازی به گونهای طراحی شده که اگر یک شخصیت را بیشتر انتخاب کنید، بازی خودش را با آن سازگار میکند.”
وی ادامه داد: “هر شخصیت معرفی خاص خودش را دارد و خط داستانی شخصیسازیشدهای نیز برای او تعریف شده است. مثلاً مأموریتهای شخصی ناوئه قابل بازی با یاسوکه نیستند و بالعکس. اما در هسته اصلی بازی، شما میتوانید شخصیت دلخواه خود را انتخاب کنید و بازی بر اساس آن تجربه شما را شکل میدهد.”
دومونت تأکید کرد که تغییر شخصیت بیشتر به دلایل گیمپلی انجام میشود و این به انتخاب بازیکن بستگی دارد: “میتوانید به دلخواه خود جابجا شوید، مثلاً اگر میخواهید یک سبک جدید را تجربه کنید یا احساس میکنید که شخصیت دیگری را بیشتر دوست دارید. اما در نهایت، هدف ما این است که بازیکن از بازی لذت ببرد و آن را به روش خودش تجربه کند.”
او همچنین اشاره کرد که برخی انتخاب ها در بازی Assassin’s Creed Shadows وجود دارد که ممکن است کنجکاوی بازیکنان را برانگیزد تا ببینند اگر آن تصمیم را با شخصیت دیگر میگرفتند چه اتفاقی میافتاد، اما این به معنای از دست دادن محتوای اصلی بازی نیست.
دومونت در پاسخ به پرسشی درباره میزان زمانی که میتوان فقط با یک شخصیت بازی کرد، گفت: “ما هیچ الزامی برای بازیکنان ایجاد نکردهایم که زمان خود را بین دو شخصیت تقسیم کنند. میتوانید بخش زیادی از بازی را فقط با یک شخصیت تجربه کنید. شخصاً ترجیح میدهم هر چند ساعت یک بار شخصیت را تغییر دهم.”
وی توضیح داد: “من معمولاً به صورت متعادل بازی میکنم. چند ساعت با یک شخصیت بازی میکنم، مثلاً سه تا پنج ساعت، و بعد تصمیم میگیرم که شخصیت را تغییر دهم. معمولاً ابتدا با سبک مخفیکاری بازی میکنم، سپس برای تنوع به تخریب کمپها و مبارزات مستقیم میپردازم و دوباره جابجا میشوم.”
بازی Assassin’s Creed Shadows در ابتدا قرار بود در نوامبر سال گذشته منتشر شود، اما تاریخ انتشار آن به ۱۴ فوریه موکول شد و سپس دوباره به ۲۰ مارس به تعویق افتاد. یوبیسافت در بیانیهای اعلام کرد که این تأخیر دوم به منظور بهبود بیشتر بازی و اعمال بازخوردهای دریافتی از جامعه بازیکنان انجام شده است.
یوبیسافت در این خصوص گفت: “زمان اضافی برای توسعه بازی به ما این فرصت را میدهد که بازخوردهای بازیکنان را که طی سه ماه گذشته جمعآوری شدهاند، به بهترین شکل در بازی اعمال کنیم و شرایط ایدهآلی را برای عرضه فراهم آوریم. همچنین به ما کمک میکند تا ارتباط نزدیکتری با جامعه پرشور Assassin’s Creed داشته باشیم و تجربهای بینقص را ارائه دهیم.”
بازی Assassin’s Creed Shadows با وعده ارائه یک تجربه چندوجهی و آزادی انتخاب بیشتر برای بازیکنان، یکی از موردانتظارترین عناوین یوبیسافت در سال جاری محسوب میشود. علاقهمندان به این سری محبوب میتوانند منتظر یک ماجراجویی تازه در دنیایی پر از رمز و راز باشند که در آن انتخابهای شما نقش مهمی در شکلدهی به داستان خواهند داشت.