موفقیت چشمگیر بازی Assassin’s Creed Shadows در روزهای اولیه انتشار

موفقیت Assassin's Creed Shadows

بازی Assassin’s Creed Shadows، جدیدترین عنوان از مجموعه محبوب Assassin’s Creed، تنها چند ساعت پس از انتشار موفقیت چشمگیری را تجربه کرد. یوبیسافت، سازنده این بازی، اعلام کرد که این عنوان توانسته است در کمتر از یک روز به بیش از ۱ میلیون بازیکن دست یابد. این آمار نشاندهنده استقبال گسترده از این بازی است که به عنوان یک بازی نقشآفرینی جهان باز (Open-World RPG) طراحی شده است.

نکته قابل توجه این است که یوبیسافت در بیانیه خود از واژه “بازیکن” به جای “فروش” استفاده کرده است. این بدان معناست که بخشی از این آمار شامل افرادی است که از طریق سرویس اشتراک یوبیسافت پلاس (Ubisoft Plus) به بازی دسترسی پیدا کردهاند. این سرویس در پلتفرمهایی مانند PC، ایکسباکس و آمازون لونا در دسترس است.

با این حال، مقایسه موفقیت Assassin’s Creed Shadows با نسخههای قبلی این مجموعه چندان ساده نیست. یوبیسافت در گزارشهای خود درباره آمار فروش و بازیکنان همیشه روشی یکسان نداشته است. برای مثال، زمانی که Assassin’s Creed Valhalla در سال ۲۰۲۰ منتشر شد، یوبیسافت آن را به عنوان بزرگترین عرضه در تاریخ این مجموعه معرفی کرد، اما آمار دقیقی از تعداد بازیکنان یا فروش ارائه نداد.

با این وجود، دادههای اخیر نشان میدهد که تعداد بازیکنان همزمان Assassin’s Creed Shadows در پلتفرم استیم (Steam) از Valhalla پیشی گرفته است. البته باید به این نکته توجه داشت که Valhalla چند سال پس از انتشار اولیه خود به استیم اضافه شد، در حالی که Shadows از همان ابتدا در این پلتفرم در دسترس بوده است. در حال حاضر، Shadows تنها حدود ۱۰۰ بازیکن کمتر از رکورد Assassin’s Creed Origins و حدود ۲۰,۰۰۰ بازیکن کمتر از رکورد Assassin’s Creed Odyssey در استیم دارد. این در حالی است که هر دو بازی Origins و Odyssey از ابتدا در استیم عرضه شده بودند و با تاخیر زمانی مواجه نبودند.

یکی از دلایل اصلی استقبال گسترده از Assassin’s Creed Shadows، تغییرات و نوآوریهایی است که یوبیسافت در این نسخه اعمال کرده است. این بازی برای اولین بار در تاریخ این مجموعه، بازیکنان را به ژاپن فئودالی میبرد و داستان خود را حول دو شخصیت اصلی به نامهای نائو و یاسوکه میچرخاند. نائو یک شینوبی (نینجا) است که بر مهارتهای مخفیکاری و نبردهای نزدیک تمرکز دارد، در حالی که یاسوکه یک سامورایی است که سبک بازی تهاجمیتر و قدرتمندتری را ارائه میدهد. این دوگانگی در سبک بازی، تجربه منحصر به فردی را برای بازیکنان ایجاد کرده است.

علاوه بر این، گرافیک پیشرفته، طراحی دقیق محیط بازی و داستان جذاب از دیگر عوامل جذب بازیکنان به Assassin’s Creed Shadows بوده است. یوبیسافت در این نسخه تلاش کرده است تا با بهبود مکانیکهای بازی و ارائه محتوای غنی، رضایت طرفداران قدیمی مجموعه را جلب کند و در عین حال بازیکنان جدید را نیز به خود جذب نماید.

با توجه به موفقیت اولیه Assassin’s Creed Shadows، به نظر میرسد این بازی مسیر درخشانی را در پیش داشته باشد. یوبیسافت معمولاً برای نسخههای اصلی این مجموعه محتوای قابل دانلود (DLC) و بهروزرسانیهای متعددی منتشر میکند که میتواند تجربه بازی را غنیتر کند. اگر این روند برای Shadows نیز ادامه یابد، احتمالاً شاهد افزایش تعداد بازیکنان و طول عمر بیشتر این بازی خواهیم بود.

در نهایت، موفقیت Assassin’s Creed Shadows نه تنها نشاندهنده قدرت این مجموعه محبوب است، بلکه ثابت میکند که یوبیسافت با اعمال تغییرات خلاقانه و ارائه تجربههای جدید، همچنان میتواند جایگاه خود را در صنعت بازیهای ویدیویی حفظ کند. با توجه به استقبال گسترده از این بازی، میتوان امیدوار بود که آینده روشنی در انتظار مجموعه Assassin’s Creed باشد.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

ما را در رسانه های دیگر دنبال کنید

آخرین پست های ما