در حالی که حدود هفت سال از انتشار بازی Star Wars Battlefront 2 میگذرد و پشتیبانی رسمی از آن در سال 2020 پایان یافته، محبوبیت ناگهانی اخیر این عنوان باعث شده تا صدای علاقهمندان و حتی سازندگان سابق بازی برای ساخت نسخهای جدید بار دیگر بلند شود. این بار، یکی از توسعهدهندگان اصلی بازی، به طور علنی تمایل خود و گروهی از همکاران سابقش را برای بازگشت به این مجموعه اعلام کرده است.
احیای دوباره Battlefront 2 توسط جامعه بازیکنان
در ماههای اخیر، فعالیت کاربران در ردیت و تیکتاک باعث شده که Star Wars Battlefront 2 جانی دوباره بگیرد. ویدیوهای نوستالژیک، کمپینهای بازگشت کاربران و خاطرهبازی با لحظات فراموشنشدنی بازی، دوباره نگاهها را به سمت این عنوان علمی-تخیلی جنگمحور معطوف کردهاند. این محبوبیت دوباره در شرایطی شکل گرفته که مدتهاست از پایان پشتیبانی رسمی الکترونیک آرتز (EA) از بازی میگذرد.
اشتیاق سازندگان Star Wars Battlefront 2 برای بازگشت
یکی از سازندگان اصلی این بازی، Mats Helge Holm، که در هر دو نسخه اولیه و نسخه Celebration بازی حضور داشت، در پاسخ به کامنت یکی از کاربران ردیت، اعلام کرد که نه تنها خودش بلکه بسیاری از همکاران سابقش علاقهمند هستند تا «دوباره گروه را دور هم جمع کنند» و روی نسخه سوم Battlefront کار کنند.
او در پاسخ به این سوال که آیا توسعهدهندگان سابق حاضرند برای نسخه جدید به EA بازگردند، گفت:
«من خودم حاضرم، و بر اساس صحبتهایی که با دوستان سابقم داشتم، ما دوست داریم گروه را دوباره دور هم جمع کنیم.»
این اظهار نظر کوتاه ولی مهم، موجی از امیدواری در دل طرفداران قدیمی ایجاد کرده که شاید بالاخره Battlefront III به واقعیت تبدیل شود.
گذشته پرحاشیه، آیندهای روشن؟
Star Wars Battlefront 2 در زمان عرضه خود در سال 2017، با یکی از بزرگترین جنجالهای تاریخ بازیهای ویدیویی روبهرو شد. سیستم پرداخت درونبرنامهای بازی (microtransactions) به شدت مورد انتقاد قرار گرفت؛ بهگونهای که برای باز کردن شخصیتهایی چون Darth Vader، بازیکن باید حدود ۴۰ ساعت بازی میکرد تا امتیاز کافی بهدست آورد.
این سیاست تجاری، بهقدری بازتاب منفی داشت که حتی رسانههای عمومی و غیر تخصصی نیز به آن پرداختند. فشار افکار عمومی در نهایت باعث شد EA مجبور شود کل سیستم خرید درونبرنامهای را حذف کرده و تغییرات اساسی در مدل اقتصادی بازی اعمال کند.
در آن زمان حتی گزارش شد که کمپانی دیزنی، که مالک رسمی حق امتیاز Star Wars است، از این وضعیت ناراضی بوده و در پشتپرده به EA تذکر داده است.
تبدیل شکست به موفقیت
با وجود آن آغاز پرحاشیه، Battlefront 2 به مرور زمان توانست اعتماد و علاقه کاربران را بازپس بگیرد. کیفیت بالای گرافیکی، جلوههای صوتی و طراحی صحنهها باعث شد تا بازی از نظر فنی تحسین شود. همچنین، اضافه شدن قهرمانهای جدید که همگی به صورت رایگان در دسترس قرار گرفتند، جامعه بازیکنان را به سوی بازی بازگرداندند.
در نهایت، با بهروزرسانیهای مداوم و اصلاح سیستم پاداشدهی، بازی موفق شد با طیف وسیعی از مخاطبان ارتباط برقرار کرده و به جایگاه قابلقبولی در میان عناوین چندنفره آنلاین دست یابد.
امیدی برای آیندهی سری؟
اگرچه هیچ اعلام رسمی از سوی EA یا دیزنی در خصوص نسخه سوم این بازی انجام نشده، اما اظهارات سازندگان سابق و موج بازگشت کاربران، نشانهای روشن از پتانسیل بالای این برند است. در بازاری که بازسازی عناوین محبوب گذشته و دنبالهسازی بر اساس خاطره جمعی کاربران، به یکی از استراتژیهای موفق بدل شده، بازگشت Star Wars Battlefront میتواند یک پیروزی بزرگ برای همه طرفها باشد.
البته نباید فراموش کرد که شرایط بازار بازیهای آنلاین و رقابت با عناوینی مانند Call of Duty Warzone یا Apex Legends نیز چالشهایی جدی پیش روی هر نسخه جدیدی خواهد بود. در نتیجه، بازگشت موفقیتآمیز نیازمند نوآوری، پرهیز از اشتباهات گذشته و شنیدن صدای کاربران است.