شرکت Warner Bros. Games بهطور رسمی اعلام کرد که توسعه بازی Wonder Woman بهطور کامل متوقف شده است. این خبر موجی از ناامیدی و تعجب را در میان طرفداران این شخصیت محبوب به همراه داشته است. پروژهای که در سال ۲۰۲۱ معرفی شد و قرار بود با استفاده از سیستم نوآورانه Nemesis تجربهای متفاوت ارائه دهد، حالا برای همیشه از برنامههای این شرکت کنار گذاشته شده است.
همزمان با این تصمیم، استودیوی Monolith Productions، که پشت عناوین موفق Shadow of Mordor و Shadow of War بود، بهطور رسمی تعطیل شد. این استودیو به دلیل توسعه سیستم منحصربهفرد Nemesis شناخته میشد، سیستمی که دشمنان درون بازی را هوشمندتر و پویاتر از همیشه میکرد.
تعطیلی Monolith Productions، نه تنها به معنای پایان پروژه Wonder Woman است، بلکه سرنوشت سیستم Nemesis را نیز در هالهای از ابهام فرو برده است. با اینکه این فناوری تحت ثبت اختراع Warner Bros. قرار دارد، مشخص نیست که آیا در آینده شاهد استفاده از آن در بازیهای دیگر خواهیم بود یا خیر.
اعلام کنسل شدن بازی Wonder Woman با واکنشهای زیادی از سوی گیمرها و طرفداران کمیکهای دیسی همراه شده است. بسیاری از کاربران در شبکههای اجتماعی این تصمیم را یک اشتباه بزرگ از سوی Warner Bros. میدانند و برخی معتقدند که این شرکت با کنار گذاشتن چنین پروژههایی، آینده بازیهای ویدئویی مبتنی بر دنیای دیسی را به خطر انداخته است.
از سوی دیگر، برخی تحلیلگران معتقدند که این تصمیم ممکن است ناشی از مشکلات مالی یا تغییر استراتژیهای داخلی Warner Bros. باشد. با این حال، هنوز هیچ توضیح رسمی درباره دلایل دقیق این تصمیم ارائه نشده است.
با لغو این پروژه، حالا این سؤال مطرح میشود که آینده بازیهای ویدئویی مبتنی بر شخصیتهای دیسی چگونه خواهد بود؟ Warner Bros. در سالهای اخیر سعی کرده با عناوینی مانند Batman: Arkham Series و “Suicid Squad: Kill the Justice League حضور پررنگتری در صنعت گیم داشته باشد. اما با کنسل شدن پروژههایی مانند “Wonde Woman، به نظر میرسد که این شرکت با چالشهای جدی در این زمینه روبهرو است.
در حال حاضر، مشخص نیست که Warner Bros. چه برنامهای برای بازیهای ویدئویی خود دارد. آیا همچنان روی ساخت بازیهای جدید از دنیای دیسی تمرکز خواهد کرد، یا اینکه مسیر متفاوتی را در پیش خواهد گرفت؟ تنها گذر زمان میتواند پاسخ این پرسشها را مشخص کند.