بازی Marvel’s Spider-Man که در سال 2018 منتشر شد، توانسته است در مدت یک سال اول عرضه خود درآمدی نزدیک به 4 میلیارد دلار کسب کند. این رقم در ابتدا ممکن است به نظر اشتباه بیاید، چرا که به نظر میرسد چنین مبلغی تنها از فروش نسخه اصلی بازی غیرممکن باشد. اما با در نظر گرفتن فروش لوازم جانبی، بستههای کنسولی و دیگر محصولات مرتبط، رسیدن به این رقم ممکن است.
در حالی که بیشتر بازیها تنها از فروش نسخههای خود درآمدزایی میکنند، Marvel’s Spider-Man با ارائه مجموعهای از محصولات جانبی و همکاری با شرکتهای مختلف توانسته است درآمد بسیار بالایی را به دست آورد. یکی از عواملی که باعث موفقیت بزرگ این بازی شد، بستههای ویژه کنسولی بود که به طور خاص برای این بازی طراحی شده بودند. این بستهها که شامل کنسولهای PlayStation 4 با طرحهای خاص و بازی Spider-Man بودند، توجه بسیاری از طرفداران را به خود جلب کردند و سهم قابل توجهی از درآمد این بازی را تشکیل دادند.
همچنین، لوازم جانبی متنوعی مانند لباسها، عروسکها، کیفها و دیگر محصولات با تم Spider-Man به بازار عرضه شدند. این محصولات که در فروشگاههای مختلف به راحتی در دسترس بودند، به سرعت محبوبیت پیدا کردند و فروش خوبی داشتند. علاوه بر این، محبوبیت شخصیت مرد عنکبوتی در دنیای سینما و تلویزیون نیز تأثیر زیادی بر موفقیت بازی داشت. با انتشار فیلمهای متعدد با حضور این شخصیت و همچنین حضور آن در دیگر رسانهها، برند Spider-Man توانست محبوبیت و شناختهشدگی بیشتری پیدا کند.
نکته جالب این است که بازی Marvel’s Spider-Man نه تنها به عنوان یک بازی ویدیویی بلکه به عنوان یک پدیده فرهنگی به شمار میرود. این بازی که توسط استودیو Insomniac Games توسعه داده شده است، نه تنها موفقیت تجاری داشت، بلکه در سطح جهانی مورد تحسین منتقدان قرار گرفت. داستان جذاب، گیمپلی روان و طراحی دنیای باز جذاب از جمله عواملی بودند که این بازی را به یکی از بهترین تجربههای گیمینگ تبدیل کردند.
از طرفی، بازی Marvel’s Spider-Man در فروشگاه PlayStation Store و دیگر پلتفرمهای دیجیتال نیز فروش بسیار خوبی داشت. این فروش دیجیتال، به خصوص در دوران پاندمی COVID-19 که بسیاری از مردم به بازیهای دیجیتال روی آوردند، کمک زیادی به افزایش درآمد این بازی کرد.
در مجموع، Marvel’s Spider-Man نه تنها از فروش نسخههای فیزیکی خود درآمدزایی کرد، بلکه با استفاده از استراتژیهای هوشمندانه در زمینه بازاریابی و فروش محصولات مرتبط، توانست به درآمدی نزدیک به 4 میلیارد دلار در سال اول عرضه خود دست یابد. این موفقیت نه تنها نشاندهنده پتانسیل بالای بازیهای ویدیویی در بازار جهانی است، بلکه به نوعی تأثیرگذار در رشد صنعت بازیهای ویدیویی و فرهنگ پاپ در دنیای امروز به شمار میآید.
به طور کلی، این بازی نشان میدهد که دنیای بازیهای ویدیویی نه تنها یک صنعت سرگرمی است بلکه به یک بخش بزرگ اقتصادی و فرهنگی تبدیل شده است. فروش بالای این بازی، به خصوص با در نظر گرفتن درآمدهای جانبی آن، گواهی بر این مدعا است که صنعت بازیهای ویدیویی به سرعت در حال رشد و پیشرفت است و در آیندهای نه چندان دور، ممکن است شاهد درآمدهای بیشتری از این بخش باشیم.
در پایان باید گفت که Marvel’s Spider-Man تنها یک بازی نیست، بلکه یک برند بزرگ است که توانسته در مدت زمان کوتاهی به موفقیتی بیسابقه دست یابد و در تاریخ صنعت بازیهای ویدیویی جایگاهی ویژه برای خود ایجاد کند.